CS2 знову грабельний? Вилучення читерів, рейтинг і моє 20-годинне блокування

Багато гравців мають однакове відчуття: CS2 довго був переповнений читерами, а останніми днями їх частіше вилучають просто з матчів, що тривають. Я пережив це сам. Цей текст описує мій досвід і мою думку, а не офіційну заяву Valve.

Що я пережив

Вже кілька тижнів граю на різних картах проти змінних суперників. У багатьох із них я підозрював читерство, і тому мій рейтинг різко впав. Описаний тут випадок стався на Dust 2.

Пізніше я натрапив на суперників, які грали помітно слабше. У першому раунді я грав пістолетом, у другому — скаутом, і на цьому етапі я жодного разу не помер.

За терористів був момент, який знають багато гравців Dust 2: через wallbang на подвійних дверях я влучив у суперників, які там стрибають, а в одному раунді підряд зробив два headshot. Це могло бути везіння. Але й так я за терористів жодного разу не помер.

Після переходу за контртерористів матч було перервано. Невдовзі з'явилося блокування на 20 годин.

Чому це добре відчувається

Знову з'явилося відчуття, що можна грати безпечно, не маючи читерів у кожному матчі. Коли людей вилучають наживо під час матчу, це приємно. Те, що потрапляють і гравці, яким просто пощастило, як я з двома headshot, — прикро. Тим не менш це показує, що Valve тепер справді щось робить проти читерів. На мою думку, це добрий і важливий крок.

Моє враження таке, що Valve останніми роками зосереджувалася переважно на більших продажах скінів, а гравців рідко слухали. Багато хто за останні місяці та роки припинив грати, бо вже не хотів грати проти читерів. Що нарешті щось відбувається, — для мене найважливіший сигнал.

Що я з цього виніс

Що можна зробити, якщо тебе вилучили

  1. Запиши, коли матч було перервано і які гравці в ньому були.
  2. Збережи скриншоти або записи, якщо вони є.
  3. Прочитай поради довідки Steam щодо блокувань і запитів до підтримки.
  4. Не грай далі, доки блокування не закінчиться.

Якщо хочеш знати, з ким граєш

На нашому сайті можна перевірити обліковий запис Steam за допомогою перевірки гравця. Результат — оцінка на основі публічних даних, а не доказ читерства.